ranger.gui.curses_shortcuts
index
/home/hut/work/ranger/ranger/gui/curses_shortcuts.py

# Copyright (c) 2009, 2010 hut <hut@lavabit.com>
#
# Permission to use, copy, modify, and/or distribute this software for any
# purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above
# copyright notice and this permission notice appear in all copies.
#
# THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND THE AUTHOR DISCLAIMS ALL WARRANTIES
# WITH REGARD TO THIS SOFTWARE INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF
# MERCHANTABILITY AND FITNESS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR
# ANY SPECIAL, DIRECT, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES
# WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN
# ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF
# OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.

 
Modules
       
_curses

 
Classes
       
ranger.shared.settings.SettingsAware(builtins.object)
CursesShortcuts

 
class CursesShortcuts(ranger.shared.settings.SettingsAware)
    This class defines shortcuts to faciliate operations with curses.
color(*keys) -- sets the color associated with the keys from
        the current colorscheme.
color_at(y, x, wid, *keys) -- sets the color at the given position
color_reset() -- resets the color to the default
addstr(*args) -- failsafe version of self.win.addstr(*args)
 
 
Method resolution order:
CursesShortcuts
ranger.shared.settings.SettingsAware
builtins.object

Methods defined here:
addnstr(self, *args)
addstr(self, *args)
color(self, keylist=None, *keys)
Change the colors from now on.
color_at(self, y, x, wid, keylist=None, *keys)
Change the colors at the specified position
color_reset(self)
Change the colors to the default colors

Data descriptors inherited from ranger.shared.settings.SettingsAware:
__dict__
dictionary for instance variables (if defined)
__weakref__
list of weak references to the object (if defined)

Data and other attributes inherited from ranger.shared.settings.SettingsAware:
settings = <ranger.ext.openstruct.OpenStruct object at 0x7f6a9067fbd0>